Neidio i'r cynnwys

Tomb Raider

Oddi ar Wicipedia
Tomb Raider
Enghraifft o:gêm fideo Edit this on Wikidata
CyhoeddwrEidos Interactive, Victor Interactive Software, Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd., Golden Disc Electronic Edit this on Wikidata
Gwlady Deyrnas Unedig Edit this on Wikidata
IaithSaesneg, Ffrangeg, Almaeneg, Japaneg, Rwseg Edit this on Wikidata
Dyddiad cyhoeddi25 Hydref 1996 Edit this on Wikidata
Genregêm antur ac ymladd Edit this on Wikidata
CyfresTomb Raider, Tomb Raider original series Edit this on Wikidata
Olynwyd ganTomb Raider II Edit this on Wikidata
CymeriadauLara Croft, Jacqueline Natla, Larson, Pierre Dupont Edit this on Wikidata
Lleoliad y gwaithLos Alamos County, Periw, Gwlad Groeg, Yr Aifft, Atlantis Edit this on Wikidata
CyfansoddwrNathan McCree Edit this on Wikidata
DosbarthyddSteam, Humble Store, PlayStation Store, Google Play, App Store Edit this on Wikidata
Gwefanhttp://www.tombraider.com Edit this on Wikidata
SgriptiwrVicky Arnold Edit this on Wikidata
Dynodwyr
Tudalen Comin Ffeiliau perthnasol ar Gomin Wicimedia
Arwyddlun Tomb Raider o 2013 ymlaen

Gêm fideo antur boblogaidd yw Tomb Raider a gafodd ei creu gan gwmni Core Design a oedd yn eiddo yn ffurfiol gan Eidos Interactive, a wedyn gan Square Enix ar ôl iddynt gael gafael ar Eidos yn 2009.

Mae'r fasnachfraint yn canolbwyntio ar archaeolegydd ffuglenwol Lara Croft, sy'n teithio o gwmpas y byd yn chwilio am arteffactau a gollwyd ac yn ymledu beddau ac adfeilion peryglus. Yn gyffredinol, mae'r 'gameplay' yn canolbwyntio ar archwilio antur gweithredu o amgylcheddau, datrys posau, llywio amgylcheddau gwenwynig wedi'u llenwi â thrapiau, ac ymladd nifer o elynion. Mae cyfryngau ychwanegol wedi tyfu o gwmpas y thema ar ffurf addasiadau ffilm, comics a nofelau.

Dechreuodd y datblygiad ar y gêm Tomb Raider wreiddiol ym 1993. Fe wnaeth ei llwyddiant ysgogi Dylunio Craidd i ddatblygu gêm newydd bob blwyddyn am y pedair blynedd nesaf, a oedd yn rhoi straen ar staff. Roedd y chweched gêm, The Angel of Darkness, yn wynebu anawsterau wrth ddatblygu ac fe'i hystyriwyd yn fethiant wrth ei ryddhau. Roedd hyn yn ysgogi Eidos i newid dyletswyddau datblygu i Crystal Dynamics, a oedd wedi bod yn ddatblygwr cynradd y gyfres ers hynny. oedd datblygwyr eraill wedi cyfrannu naill ai at deitlau diddymu o fewn y gyfres neu borthladdoedd o brif deitlau.[1]

Cyfeiriadau

[golygu | golygu cod]