Tomb Raider: Gwahaniaeth rhwng fersiynau

Oddi ar Wicipedia
Cynnwys wedi'i ddileu Cynnwys wedi'i ychwanegu
→‎top: Trwsio dolennau rhywogaethau a manion eraill using AWB
BDim crynodeb golygu
Llinell 1: Llinell 1:
[[Delwedd:Logo Tomb Raider (2013) zweifarbig.svg|bawd|Arwyddlun Tomb Raider o 2013 ymlaen]]
[[Delwedd:Logo Tomb Raider (2013) zweifarbig.svg|bawd|Arwyddlun Tomb Raider o 2013 ymlaen]]


Gêm fideo antur boblogaidd yw '''Tomb Raider''' a gafodd ei creu gan gwmni [[Core Design]] a oedd yn eiddo yn furfiol gan [[Eidos Interactive]], a wedyn gan [[Square Enix]] ar ôl iddynt gael gafael ar Eidos yn 2009.
Gêm fideo antur boblogaidd yw '''Tomb Raider''' a gafodd ei creu gan gwmni [[Core Design]] a oedd yn eiddo yn ffurfiol gan [[Eidos Interactive]], a wedyn gan [[Square Enix]] ar ôl iddynt gael gafael ar Eidos yn 2009.


Mae'r fasnachfraint yn canolbwyntio ar archaeolegydd ffuglenwol Lara Croft, sy'n teithio o gwmpas y byd yn chwilio am arteffactau a gollwyd ac yn ymledu beddau ac adfeilion peryglus. Yn gyffredinol, mae'r 'gameplay' yn canolbwyntio ar archwilio antur gweithredu o amgylcheddau, datrys posau, llywio amgylcheddau gwenwynig wedi'u llenwi â thrapiau, ac ymladd nifer o elynion. Mae cyfryngau ychwanegol wedi tyfu o gwmpas y thema ar ffurf addasiadau ffilm, comics a nofelau.
Mae'r fasnachfraint yn canolbwyntio ar archaeolegydd ffuglenwol Lara Croft, sy'n teithio o gwmpas y byd yn chwilio am arteffactau a gollwyd ac yn ymledu beddau ac adfeilion peryglus. Yn gyffredinol, mae'r 'gameplay' yn canolbwyntio ar archwilio antur gweithredu o amgylcheddau, datrys posau, llywio amgylcheddau gwenwynig wedi'u llenwi â thrapiau, ac ymladd nifer o elynion. Mae cyfryngau ychwanegol wedi tyfu o gwmpas y thema ar ffurf addasiadau ffilm, comics a nofelau.
Llinell 10: Llinell 10:
{{cyfeiriadau}}
{{cyfeiriadau}}


[[Categori:Meddalwedd]]
[[Categori:Gemau fideo]]
[[Categori:Gemau fideo]]
[[Categori:Meddalwedd]]

Fersiwn yn ôl 12:17, 21 Mehefin 2022

Arwyddlun Tomb Raider o 2013 ymlaen

Gêm fideo antur boblogaidd yw Tomb Raider a gafodd ei creu gan gwmni Core Design a oedd yn eiddo yn ffurfiol gan Eidos Interactive, a wedyn gan Square Enix ar ôl iddynt gael gafael ar Eidos yn 2009.

Mae'r fasnachfraint yn canolbwyntio ar archaeolegydd ffuglenwol Lara Croft, sy'n teithio o gwmpas y byd yn chwilio am arteffactau a gollwyd ac yn ymledu beddau ac adfeilion peryglus. Yn gyffredinol, mae'r 'gameplay' yn canolbwyntio ar archwilio antur gweithredu o amgylcheddau, datrys posau, llywio amgylcheddau gwenwynig wedi'u llenwi â thrapiau, ac ymladd nifer o elynion. Mae cyfryngau ychwanegol wedi tyfu o gwmpas y thema ar ffurf addasiadau ffilm, comics a nofelau.

Dechreuodd y datblygiad ar y gêm Tomb Raider wreiddiol ym 1993. Fe wnaeth ei llwyddiant ysgogi Dylunio Craidd i ddatblygu gêm newydd bob blwyddyn am y pedair blynedd nesaf, a oedd yn rhoi straen ar staff. Roedd y chweched gêm, The Angel of Darkness, yn wynebu anawsterau wrth ddatblygu ac fe'i hystyriwyd yn fethiant wrth ei ryddhau. Roedd hyn yn ysgogi Eidos i newid dyletswyddau datblygu i Crystal Dynamics, a oedd wedi bod yn 'ddatblygwr cynradd y gyfres ers hynny. oedd datblygwyr eraill wedi cyfrannu naill ai at deitlau diddymu o fewn y gyfres neu borthladdoedd o brif deitlau.[1]

Cyfeiriadau